Стратегическая онлайн игра DestinySphere
http://wiki.destinysphere.de/

Предложения к размышлению - как улучшить квесты
http://wiki.destinysphere.de/viewtopic.php?f=864&t=191434
Страница 4 из 4

Автор:  zergs_sk [ Ср июн 17, 2009 7:11 ]
Заголовок сообщения: 

Если немного пропатчить механизм приноски артов...
то можно ввести археалогические квесты.
Но скорее это будет просто дополнение к боевым квестам.

ПРИМЕР
Допустим ты откапываешь героя
(герой живет всего две недели, т.е. до конца квеста).
это возможно при размерах партий архов не меньше 60к)
В зависимости от того где ты капаеш(центр, дом, нейтраль) можешь получить
героя Атакера(центр) Защитнека(дом) или Универсала(нейтраль)
У каждого героя имеется отличная спец способоность
(пробой,воскрешение,шпионаж)

Также на протяжении квеста ты выкапываешь флаги
(партии архов не мение 30к, копают те самые "арты в армии")
Допустим, что флаг росчитан, на 100 применениний.
Флаги дают бонус к какоймуто одному вида ущерба или к защите от него.

Ну и паролельно с этим армии, исиленные героем и парой флагов занимаются боевым квестом ...............................................................................................
............................................................................................................

На протяжении квеста, герой поднимает уровень уничтожая форс.
(эстессна с помощью армий)
В зависимости от уровня мееедленно растет атакующий или защитный бонус на арму.



Лучшие сто человек по результатам всесферского квеста оставляют себе героев.

Автор:  RaSsoMahA [ Пн апр 11, 2011 1:43 ]
Заголовок сообщения:  Re: Предложения к размышлению - как улучшить квесты

Я тут так подумал :irre: и вот что мне пришло в голову. Можно сделать один общий квест для всех миров...
Я вижу это так:
Создается новый временный мир каждый против каждого с 2-й скоростью, все желающие из всех сфер регятся ( на регистрацию отвести 2 месяца, при том что мир будет жить полгода)
по истичению 6 месяцев игры, подвести результаты, первые топ 100-300 + топ 100-300 за боевой рейтинг (в зависимости от кол-ва участников) получают призы в их реальные миры
Призы можно придумать...

зажиточные старики получат драйв от игры, а то они привыкли что на них ни кто не летает, а новички получат реальный шанс повоевать на равных с теми с кем в своем мире еще долго не смогут...

Плюс игроки заведут новых друзей из других миров!!!

П.С. Я думаю моя идея лучше чем ни чего!!!

Автор:  Zemliak [ Пн апр 11, 2011 9:19 ]
Заголовок сообщения:  Re: Предложения к размышлению - как улучшить квесты

уже есть - пульсар на анлиме ;) (это кажись уже третий пульсар)

Автор:  RaSsoMahA [ Пн апр 11, 2011 14:26 ]
Заголовок сообщения:  Re: Предложения к размышлению - как улучшить квесты

Zemliak писал(а):
уже есть - пульсар на анлиме ;) (это кажись уже третий пульсар)

а как туда попасть я тоже хочу!

Автор:  Zemliak [ Пн апр 11, 2011 15:15 ]
Заголовок сообщения:  Re: Предложения к размышлению - как улучшить квесты

в аську стукни ;)

Страница 4 из 4 Часовой пояс: UTC+03:00
Powered by phpBB © 2002, 2006 phpBB Group
http://www.phpbb.com/