Текущее время: Сб фев 29, 2020 1:35

Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 265 ]  На страницу 1, 2, 3, 4, 5 ... 18  След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн сен 11, 2006 2:30 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт сен 10, 2004 15:47
Сообщения: 166
Откуда: tbilisi
interessno i pro che eto oni?

_________________
МЫ ГРУЗИНЫ СПРАВЕДЛИВЫЙ И ГОРДЫЙ НАРОД
AЛЬЯНС Again RBM


Вернуться к началу
 Профиль  
Ответить с цитатой  
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн сен 11, 2006 2:33 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июл 30, 2004 0:09
Сообщения: 1815
Откуда: Сота Метасоздателя
shota77 писал(а):
interessno i pro che eto oni?

Всёравно ведь не признаются.
З.Ы. Кодеш - двоечник. Школьный курс физики не знает. :lol:

_________________
ГМ без звания :irre:


Вернуться к началу
 Профиль  
Ответить с цитатой  
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн сен 11, 2006 3:26 
Не в сети
Надзиратель кольцевого мира
Надзиратель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 29, 2004 17:01
Сообщения: 1135
Откуда: = Perseus = Нынче: = Corvus =
А мне концовка диалога понравилась:
Цитата:
<codesh> о.. а это что за фрукт сидит?
<Raila> БЛИН!!!

:lol:

Похоже, нас что-то интересное в будущем ожидает. :) Игра развивается, и это радует :idea:

_________________
Изображение
_________________
Собака лает, а караван идет (с) восточная пословица


Вернуться к началу
 Профиль  
Ответить с цитатой  
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн сен 11, 2006 12:36 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс авг 29, 2004 0:06
Сообщения: 442
Напомнило старый анекдот:
Что будет если скрестить кенгуру со слоном?
Ямы по всей Австралии!

А вообще трудно представить Райла и Кодеша что-то обсуждающих (ну совсем разные у них сферы деятельности), да еще и на открытом канале. Наверное это Сумик новый квест подготавливает :)

_________________
Reality is merely an illusion, albeit a very persistent one.
Реальность всего лишь иллюзия, хотя и очень устойчивая.


Вернуться к началу
 Профиль  
Ответить с цитатой  
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн сен 11, 2006 12:54 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июл 16, 2004 21:34
Сообщения: 4828
Откуда: из далека
Хм...
Ну по поводу общения, почему бы и нет.
Райла иной раз к нам заходит на канал, да и на других тоже появляется...

Главное его пригласить :)


Вернуться к началу
 Профиль  
Ответить с цитатой  
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн сен 11, 2006 13:58 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 13, 2004 18:10
Сообщения: 378
Откуда: Персей -> Ворон
Цитата:
<Raila> и это.. поправь баг с артефактами при перелете. А то подорвем экономику сферы этими сферками.
<codesh> ок. как-нибудь поправлю..


а мне больше всего это в диалоге улыбнуло :lol:

_________________
Изображение


Вернуться к началу
 Профиль  
Ответить с цитатой  
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн сен 11, 2006 15:19 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 18, 2003 10:13
Сообщения: 12145
Хорошая тема и раздел для нее правильный.


Вернуться к началу
 Профиль  
Ответить с цитатой  
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн сен 11, 2006 15:33 
Не в сети
Команда DS
Команда DS
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 15:22
Сообщения: 1702
Откуда: оттуда
Гоблины, сто раз им говорил, что высота пространства над сотой не так считается, и грунт не так, сота это замкнутая сфера наполовину с воздухом наполовину с почвами и прочей хренью, и считаются совершенно по другому объемы =(((
так что не верьте этой чепухе.

_________________
Изображение


Вернуться к началу
 Профиль  
Ответить с цитатой  
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн сен 11, 2006 16:28 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн сен 27, 2004 15:57
Сообщения: 1825
Откуда: Chaos Warriors
oleg123oleg
я что думаю. там написано о перемешаемом пространстве, а не об всей соте.. вообще экономно. если не всю соту а только. жизненое пространство переместить.А может это действительно квест? Суминоны станетса. :)

_________________
Вот эти двое. - Почему именно они?
- Хотя бы потому, что они умерли. - Когда?!
- Ну, или умрут... сегодня. Ибо сказано:без воли моей и волос не упадёт...
- Между прочим, это мои слова.
- Знаю, знаю... Так мы играем или нет?!


Вернуться к началу
 Профиль  
Ответить с цитатой  
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн сен 11, 2006 18:37 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик

Зарегистрирован: Чт июл 21, 2005 22:40
Сообщения: 225
Это скорее продолжение 1 части квеста..
Керри что-нибудь намутит опять 8)


Вернуться к началу
 Профиль  
Ответить с цитатой  
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн сен 11, 2006 18:41 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 23, 2004 14:00
Сообщения: 2041
Вот это фантазия! :lol:


Вернуться к началу
 Профиль  
Ответить с цитатой  
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт сен 12, 2006 12:04 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс авг 29, 2004 0:06
Сообщения: 442
Вот и продолжение. Только голова от чисел сразу заболела :)

_________________
Reality is merely an illusion, albeit a very persistent one.
Реальность всего лишь иллюзия, хотя и очень устойчивая.


Вернуться к началу
 Профиль  
Ответить с цитатой  
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт сен 12, 2006 12:17 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб сен 11, 2004 10:40
Сообщения: 858
Да.. цифер будет много... но все действия с ними элементарные... был бы ексель под рукой ;)

_________________
Иногда жизнь дарит подарки..
"хех..." (с) W@SIK (11:06:41 17/01/2006)
Изображение


Вернуться к началу
 Профиль  
Ответить с цитатой  
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт сен 12, 2006 12:19 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс авг 29, 2004 0:06
Сообщения: 442
Кстати, а какая в сфере максимальная длина пароля? :)

_________________
Reality is merely an illusion, albeit a very persistent one.
Реальность всего лишь иллюзия, хотя и очень устойчивая.


Вернуться к началу
 Профиль  
Ответить с цитатой  
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт сен 12, 2006 14:39 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб сен 11, 2004 10:40
Сообщения: 858
DENVER_UFA писал(а):
Ну начну вычислять ))

А цифры 69 эт чо метры?


Нет. не метры. Смотрим внимательно на картинку. Ничего не напоминает?

SHEF_ua писал(а):
1. эны нужно 299 792 458 это же скорость света в м\с
2. за 1 сек пройдет 299 792 458 м
3. 299 792 458 разделить на 69 =4344818 сот или 724136 коплексов
так как ты лиенсу то 521 комплексов вроде всего
значит 521 * 6 = 3126 значит 231 круг

Соту еще нужно разогнать. Поэтому простая формула не катит. Подходит закон сохранения импульса

MTA писал(а):
неа
нужна еще масса соты в вычислениях
у мну получилось что сота весит 367 404 811 355 кг 8)
а прыжок на 1 комплекс = 69 000 м вроде

Пароль не подошел? Значит ошибся в расчетах... :)

_________________
Иногда жизнь дарит подарки..
"хех..." (с) W@SIK (11:06:41 17/01/2006)
Изображение


Вернуться к началу
 Профиль  
Ответить с цитатой  
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 265 ]  На страницу 1, 2, 3, 4, 5 ... 18  След.

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 3


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
POWERED_BY.