Текущее время: Ср апр 01, 2020 20:55

Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 29 ]  На страницу Пред.  1, 2
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс ноя 13, 2005 22:21 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 09, 2004 10:52
Сообщения: 738
Откуда: Из легенды...
без проблем. За уши никого не тяну :D

_________________
Всему своё время. :)


Вернуться к началу
 Профиль  
Ответить с цитатой  
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс ноя 13, 2005 23:04 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Сб июл 23, 2005 10:21
Сообщения: 192
Откуда: Одесса
Ну так получается, что с каждым раундом урон, нанесённый эстафетной армией будет увеличиваться, т.к. будет увеличиваться её размер в проде. Значит игрок на 10 ходу выбьет больше, чем игрок на 3 ходу у одинаковых армий. Как тогда будет определяться победитель? И что если игрок Б спрячется?


Вернуться к началу
 Профиль  
Ответить с цитатой  
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн ноя 14, 2005 0:02 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 09, 2004 10:52
Сообщения: 738
Откуда: Из легенды...
Но на втором/третьем круге эстафеты эти игроки наверняка поменяются местами.

Если атакуемый игрок прячется, то достаточно дать лог типа боя нет так как противник слаб. Задача атакующего найти и покоцать. Никто не запрещает атакуемому использовать весь арсенал оборонительных приёмов.

Также в процессе обсуждения выяснился ещё один момент. Поскольку на размер вспомогательных армий не накладывается ни каких условий, то количество эстафетных армий у одного игрока не ограничено. Но к расcмотрению будет принят только один лог.

_________________
Всему своё время. :)


Вернуться к началу
 Профиль  
Ответить с цитатой  
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн ноя 14, 2005 12:55 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 09, 2004 10:52
Сообщения: 738
Откуда: Из легенды...
Текущие заявки:

1. RJ_X4
2. Соты 1.1.1 4.223.4 4.469.3
3. ICQ 230033228

1. Al_Farazi
2. Соты 3.4.4, 4.274.4, 4.434.4
3. ICQ 199065258

1. 4upa
2. 1.267.1; 4.35.2; 4.517.4
3. ICQ 5804222

Сроки эстафеты будут оглашены после получения ещё 2-3 заявок.

_________________
Всему своё время. :)


Вернуться к началу
 Профиль  
Ответить с цитатой  
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн ноя 14, 2005 13:20 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июн 02, 2005 8:15
Сообщения: 125
Откуда: Краснодарский край
кхм... Жмудин братан получаеться шо маршрут эстафеты знаешь тока ты ну вот я полечу 200 дронов на Аль а она в непонятках шо Сервериус обалдел совсем и в ответ свою ударку кинет :lol:

_________________
Я был ангелом! Но защищая ближних ввязался ввойну и продал душу дьяволу.
И за ето бог наказал меня чёрными крыльями и мертвым сердцем!
А админы черными метками :(
Скорпион
боец Shtorm


Последний раз редактировалось Serverius Пн ноя 14, 2005 13:51, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Профиль  
Ответить с цитатой  
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн ноя 14, 2005 13:38 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 09, 2004 10:52
Сообщения: 738
Откуда: Из легенды...
Во первых Al_Farazi девушка. Подправь мессагу пошустрей :lol:

Во вторых перечитай написанное выше. Все армии участвующие в квесте долны содержать в названии слово квест в той или иной транскрипции. Нападение армиями с другими названиями выходит за рамки квеста и рассматривается как обычное нападение.

В третьих. Заявляясь на участие игрок понимает что при неудачных обстоятельствах его могут хорошо покоцать неквестовой ударкой, но это так сказать издержки фана.

Маршрут эстафеты стоит знать только мне для того чтобы создать эффект неожиданности. А то игрок будет себе спокойно сидеть и ждать своего хода. А нечего расслабляться. Пусть гадает атакуют его сейчас квестовой армией, прощупывают расположение его армий и артов или просто летят пограбить. :wink:

_________________
Всему своё время. :)


Вернуться к началу
 Профиль  
Ответить с цитатой  
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн ноя 14, 2005 21:23 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 09, 2005 14:52
Сообщения: 1749
Откуда: Москва центр
jmudin писал(а):

Максимум в течении 12 часов после получения эстафеты игрок Б должен предоставить лог боя с участием эстафетной армии.
мало.
если лететь 11 часов? а развед, расчёт. давай сутки введём.


Вернуться к началу
 Профиль  
Ответить с цитатой  
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн ноя 14, 2005 22:44 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс сен 26, 2004 15:14
Сообщения: 1579
Откуда: С рыбалки
Поясните мне непонятливому:
1) Если потери эстафетной армии не учитываются, то думать о её составе смысла нет - один боевой стек БЕЗ прокладки и чемоданов нанесет максимальный урон - это очевидно :wink: Т. е. все учасники будут использовать примерно одинаковые эстафетные армии, состоящие из ударных юнитов :wink: Творческий подход отсутствует :(
2) Если верно первое, то победит тот игрок, которому повезёт напасть на соту на которой меньше всего защитных артов :wink: или кто-то совсем проспит атаку и оставит на соте один стек без прокладки и чемоданов :D (что мало вероятно) :wink:
Чем тогда этот квест отличается от лотереи? :wink:
Кстати, если игроки спишутся и договорятся между собой, и игрок которому эстафета передаётся специально оставит на соте ни чем не прикрытый стек из юнитов с самой слабой защитой, и при этом достанет все защитные арты из башни(и если он будет ещё и Воранером :D ), то игрок передающий ему эстафету с высокой степенью вероятности (близкой к 100% :lol: ) победит в квесте, награду можно разделить :lol:
Или я чего-то не понял :roll:

_________________
Скорпион=>Ворон - нейтрал наблюдатель
Кассиопея=>Касандра - нейтрал наблюдатель, бывыший Урожаевец
Я НЕ ЗЛОПАМЯТНЫЙ - ПРОСТО ЗЛОЙ И ПАМЯТЬ ХОРОШАЯ =)))


Вернуться к началу
 Профиль  
Ответить с цитатой  
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 15, 2005 9:33 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Сб июл 23, 2005 10:21
Сообщения: 192
Откуда: Одесса
В какой-то мере ты прав... :?


Вернуться к началу
 Профиль  
Ответить с цитатой  
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 15, 2005 10:57 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 09, 2004 10:52
Сообщения: 738
Откуда: Из легенды...
1) потери эстафетной армии.
1.1. В армию такого размера много прослоя не засунешь.
1.2. Я сомневаюсь, что после Столкновения с группировкой хотябы в сотню миллионов в квестовой армии выживет хоть один юнит пусть даже в ней будет полный прослой
2) Творческий подход в этом квесте как раз состоит в том чтобы найти соту где у оппонента как можно меньше артов, застать его врасплох. выбить прослой и ударить. Я уже говорил, что это мероприятие имеет много общего с лотереей. Много случайностей. Например у кого-то может не вовремя вернуться чемоданная армия с неполным прикрытием.
3) Да ещё если и атакер будет воранером :lol:
Это останется пятном на их совести. И тайное рано или поздно становится явным. ;)

_________________
Всему своё время. :)


Вернуться к началу
 Профиль  
Ответить с цитатой  
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 15, 2005 15:07 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса

Зарегистрирован: Вт ноя 16, 2004 0:57
Сообщения: 543
А насчет 24 часов Бума прав хотя безуловно с 12 былоб интересней но согласись что не всега успеешь даже долететь до игрока и никакого маневра не будеть


Вернуться к началу
 Профиль  
Ответить с цитатой  
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 15, 2005 17:20 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 09, 2004 10:52
Сообщения: 738
Откуда: Из легенды...
На счёт 24 часов согласен. При малом количестве игроков это стоит сделать. при количестве людей в районе 15 контрольное время 12 часов было бы самое оно, но при малом количестве можно увеличить.

_________________
Всему своё время. :)


Вернуться к началу
 Профиль  
Ответить с цитатой  
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср ноя 16, 2005 2:59 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса

Зарегистрирован: Вт ноя 16, 2004 0:57
Сообщения: 543
Мну можете вычеркнуть


Вернуться к началу
 Профиль  
Ответить с цитатой  
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср ноя 16, 2005 9:29 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 09, 2004 10:52
Сообщения: 738
Откуда: Из легенды...
Мдя... кажись народ сейчас квестами пресытился. :) Лады. Идея умерла в младенчестве. :(

_________________
Всему своё время. :)


Вернуться к началу
 Профиль  
Ответить с цитатой  
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 29 ]  На страницу Пред.  1, 2

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 12


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
cron
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
POWERED_BY.