Текущее время: Сб май 26, 2018 16:55

Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 86 ]  На страницу Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Re: Симулятор Боя
СообщениеДобавлено: Вт июн 02, 2015 16:56 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Ср апр 24, 2013 16:48
Сообщения: 174
Я хотел сказать, что что такая погрешность меня вполне устраивает. :D Просто показал, как это было, вдруг я что-то не так забил в симулятор. Спасибо!


Вернуться к началу
 Профиль  
Ответить с цитатой  
 Заголовок сообщения: Re: Симулятор Боя
СообщениеДобавлено: Чт июн 04, 2015 6:32 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 11, 2006 17:32
Сообщения: 3197
Откуда: Россия ХМАО
fadey71 писал(а):
Я хотел сказать, что что такая погрешность меня вполне устраивает. :D Просто показал, как это было, вдруг я что-то не так забил в симулятор. Спасибо!


я тоже просто объяснил))

кстати лог то с анализатора тоже не помешал бы.. на вскидку могу предположить, что ты у защиты вбил бонус защиты общий просто суммой, взяв его с лога разведки.. в таком случае симулятор для расчета регрессии всех бонусов защиты пытается угадать какие арты защиты были у защиты. Ну а вернее тупо отнимает от общего бонус расы, религии и что там еще.. а остаток делит на 10 (как будто в военной базе стоит 10 артов защиты одинаковых). Естественно это не так и влечет погрешность.. было бы любопытно глянуть улучшился бы результат если знать какие арты у защиты стояли и вбить их ручками. Хотя там при малых отклонениях на сравнение повлияет погрешность округления и вывод может оказаться ошибочным.

вобщем чем больше слово защита произнесено и чем подробнее вбита она в симулятор тем лучше результат :lol:

_________________
Изображение


Вернуться к началу
 Профиль  
Ответить с цитатой  
 Заголовок сообщения: Re: Симулятор Боя
СообщениеДобавлено: Пт окт 16, 2015 8:55 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 11, 2006 17:32
Сообщения: 3197
Откуда: Россия ХМАО
//UPD - с утра симулятор не работает по причине DDOS атаки на сам хостинг где он расположен.. обещают скоро починить

мне недавно один игрок очень вежливо (даже излишне :D ) предложил актуализировать данные по КЮ и дал ссылочку на новость по ним - http://dsga.me/?p=news&pubMode=showPub&pubId=1968 и я даже сверил же)) и вроде расхождений не нашел.. но данные то на этой страничке не полные.. более интересны коэффициенты противоюнитости..опять же что за NaN опять?

вобщем если у кого то дотянется рука дать Даде подзатыльник и он выложит нормальную табличку с всеми параметрами юнитов, то я их сверю, добавлю Пульсариата, может еще чего запилю ибо отпуск скоро..

про добавления жду ваших предложений.. лучше сюды (там я почти каждый день по делам ала бываю, а тут только когда пнут) - Обсуждение симулятора на форуме NWO

_________________
Изображение


Вернуться к началу
 Профиль  
Ответить с цитатой  
 Заголовок сообщения: Re: Симулятор Боя
СообщениеДобавлено: Сб окт 17, 2015 2:36 
Не в сети
Сенатор Водолея
Сенатор Водолея
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 15, 2005 11:51
Сообщения: 4169
mif_ugra писал(а):
лучше сюды (там я почти каждый день по делам ала бываю, а тут только когда пнут) - Обсуждение симулятора на форуме NWO
Цитата:
Re: Обсуждение поделки ( Анализатор NWO ) 1 год, 4 мес. назад
Каждый день ..... :lol: :lol: :lol: :lol:

_________________
Лидер альянса PIRATES.


Вернуться к началу
 Профиль  
Ответить с цитатой  
 Заголовок сообщения: Re: Симулятор Боя
СообщениеДобавлено: Сб окт 17, 2015 11:29 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 11, 2006 17:32
Сообщения: 3197
Откуда: Россия ХМАО
Catk писал(а):
Каждый день ..... :lol: :lol: :lol: :lol:


ну это же про сам форум, а не посты в той теме глупыш.. и на форум я действительно почти каждый день захожу ибо там идет запись всего что сдают в ал и выдается..

Вложение:
банк1.jpg
банк1.jpg [ 30.98 Кб | Просмотров: 3148 ]


сколько лет уже такой фигней страдаю.. явно наркоман :D

_________________
Изображение


Вернуться к началу
 Профиль  
Ответить с цитатой  
 Заголовок сообщения: Re: Симулятор Боя
СообщениеДобавлено: Пн апр 18, 2016 16:55 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 18, 2009 1:07
Сообщения: 221
Откуда: St.Petersburg
Апну тему вопросом
Пытался расчитать коэффициенты противоюнитности с сумками

Беру реальный лог. Сравниваю с симулятором - погрешность не такая большая (на примере тех же гладов - на 2%, с огнеметчиками менее 1%)

Пытаюсь посчитать сам коэффициент. Религия атаки - Псолао, Религия защиты - воранер (нет бонусов на атаку у атакующего и на защиту у защищающегося). Религии нет.
Беру, напрмиер, 1ккк солдат (3846154 шт). Эффективный урон одного юнита - 5 (по калькулятору в анализаторе)
Урон всего стека - 19 230 770

Сталкиваю их с транспортами, умирает 8908 шт. транпортов.
ЭХП транспорта - 1206,349 (опять же, по калькулятору)
8908*1206,349 = 10 706 156,892
Делим эхп транспортов на урон стека солдат, получаем, что солдат наносит 55% урона транспорту (т.е. коэф. 0,55)
Однако в симуляторе стоит коэф. 0,45 и с таким коэффициентом симулятор корректно считает

Единственное предположение, почему это возможно - цифры в калькуляторе анализатора врут.
Так ли это? Ну либо поправьте цепочку моих рассуждений.
Заранее спасибо

_________________
[HI] Сириус


Вернуться к началу
 Профиль  
Ответить с цитатой  
 Заголовок сообщения: Re: Симулятор Боя
СообщениеДобавлено: Пн апр 18, 2016 23:13 
Не в сети
Сенатор Водолея
Сенатор Водолея
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 15, 2005 11:51
Сообщения: 4169
mif_ugra писал(а):
.....а не посты в той теме глупыш..
Конечно, зайка........ :lol:

_________________
Лидер альянса PIRATES.


Вернуться к началу
 Профиль  
Ответить с цитатой  
 Заголовок сообщения: Re: Симулятор Боя
СообщениеДобавлено: Чт апр 21, 2016 20:30 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 11, 2006 17:32
Сообщения: 3197
Откуда: Россия ХМАО
Cppnasm писал(а):
Апну тему вопросом
Пытался расчитать коэффициенты противоюнитности с сумками

Беру реальный лог. Сравниваю с симулятором - погрешность не такая большая (на примере тех же гладов - на 2%, с огнеметчиками менее 1%)

Пытаюсь посчитать сам коэффициент. Религия атаки - Псолао, Религия защиты - воранер (нет бонусов на атаку у атакующего и на защиту у защищающегося). Религии нет.
Беру, напрмиер, 1ккк солдат (3846154 шт). Эффективный урон одного юнита - 5 (по калькулятору в анализаторе)
Урон всего стека - 19 230 770

Сталкиваю их с транспортами, умирает 8908 шт. транпортов.
ЭХП транспорта - 1206,349 (опять же, по калькулятору)
8908*1206,349 = 10 706 156,892
Делим эхп транспортов на урон стека солдат, получаем, что солдат наносит 55% урона транспорту (т.е. коэф. 0,55)
Однако в симуляторе стоит коэф. 0,45 и с таким коэффициентом симулятор корректно считает

Единственное предположение, почему это возможно - цифры в калькуляторе анализатора врут.
Так ли это? Ну либо поправьте цепочку моих рассуждений.
Заранее спасибо


ты бы логи просто дал где видно расхождение)) трудно понять что ты описываешь)) предположу, что ты не учитываешь бонус расы..

_________________
Изображение


Вернуться к началу
 Профиль  
Ответить с цитатой  
 Заголовок сообщения: Re: Симулятор Боя
СообщениеДобавлено: Чт апр 21, 2016 21:03 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 18, 2009 1:07
Сообщения: 221
Откуда: St.Petersburg
я же написал, что атакером ставил псолао (нет бонуса от расы на атаку), а в защиту - воранера (нет бонуса к защите). И религи у обоих воюющих нет.
И сравнивал я теоретические расчеты с работой симулятора.
У меня нет 1ккк солдат)

_________________
[HI] Сириус


Вернуться к началу
 Профиль  
Ответить с цитатой  
 Заголовок сообщения: Re: Симулятор Боя
СообщениеДобавлено: Пт апр 22, 2016 12:58 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 11, 2006 17:32
Сообщения: 3197
Откуда: Россия ХМАО
Cppnasm писал(а):
Апну тему вопросом
Пытался расчитать коэффициенты противоюнитности с сумками

А зачем тебе это если они и так известны?

Cppnasm писал(а):
Беру реальный лог. Сравниваю с симулятором - погрешность не такая большая (на примере тех же гладов - на 2%, с огнеметчиками менее 1%)


погрешность может быть из-за округлений (я так и не выяснил в каком случае он куда округляет и в какой последовательности, а точную формулу я так и не получил от разрабов и всё приходилось проверять подбором и угадыванием..)
погрешность может быть из-за артов (просчет защиты нелинеен и есть зависимость от какого арта начинать считать насколько я помню), а т.к. мы это угадать не можем, то в симуляторе просто идет попытка сделать среднее значение наиболее вероятное.. как то так..


Cppnasm писал(а):
Пытаюсь посчитать сам коэффициент. Религия атаки - Псолао, Религия защиты - воранер (нет бонусов на атаку у атакующего и на защиту у защищающегося). Религии нет.
Беру, напрмиер, 1ккк солдат (3846154 шт). Эффективный урон одного юнита - 5 (по калькулятору в анализаторе)
Урон всего стека - 19 230 770

Сталкиваю их с транспортами, умирает 8908 шт. транпортов.
ЭХП транспорта - 1206,349 (опять же, по калькулятору)
8908*1206,349 = 10 706 156,892
Делим эхп транспортов на урон стека солдат, получаем, что солдат наносит 55% урона транспорту (т.е. коэф. 0,55)
Однако в симуляторе стоит коэф. 0,45 и с таким коэффициентом симулятор корректно считает

Единственное предположение, почему это возможно - цифры в калькуляторе анализатора врут.
Так ли это? Ну либо поправьте цепочку моих рассуждений.
Заранее спасибо


че то ты не то делаешь))
в анализаторе есть какой то калькулятор?)) давай так..
вот тебе расшифровка формул с моего симулятора.. прям из кода комментарии выдираю)) выстраданные формулы))

//Основная формула для расчета убитых защиты
// 1. считаем регрессию защиты стека для армии защиты
// 1.1. вбиваем все имеющиеся защиты в массив
// 1.2. сортируем этот массив от большего к меньшему
// 1.3. считаем для текущего юнита с регрессией по формуле: защита = (1-защита)*бонус + защита
//Считаем эффективный урон (ЭУ) для армии атаки по формуле: ЭУ = [базовый урон юнита*(1+ бонус религии урон + бонус артефактов урон)]*[базовое нападение юнита*(1+ бонус расы нападение + бонус религии нападение + бонус артефактов нападение)]
//Определяем кол-во юнитов защиты и атаки в текущем раунде
// Считаем общий урон стека Атаки по стеку Защиты по формуле: ОУ = ЭУ*(1-ЗС)*Д*КФ где Д = 1/кол-во юнитов прослоя, а КФ - коэффициент противоюнитости
// Считаем броню стека Защиты по формуле: БС = броня юнита *(1 + бонус религии броня + бонус артефактов броня)
// Считаем потери стека (ПС) Защиты по формуле: ПС = ОУ / БС
//Считаем кол-во убитых и остатков в этом раунде
// Проверяем больше ли убитых юнитов Атаки и Защиты чем есть на самом деле на этот раунд и если больше приравниваем
ну и далее и далее.. :D


пысы.. это я со старого кода взял видимо, который тут у меня в денвере валяется.. с сайта лень выковыривать..этот код промежуточный был до учета времянок и артов в нападении.. потом я там чуток переделывал всё под это дело..

считайте наздоровье :D

_________________
Изображение


Вернуться к началу
 Профиль  
Ответить с цитатой  
 Заголовок сообщения: Re: Симулятор Боя
СообщениеДобавлено: Пт апр 22, 2016 13:25 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 18, 2009 1:07
Сообщения: 221
Откуда: St.Petersburg
Написал тебе в личку

_________________
[HI] Сириус


Вернуться к началу
 Профиль  
Ответить с цитатой  
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 86 ]  На страницу Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 6


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
POWERED_BY.