Текущее время: Чт апр 19, 2018 18:28

Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 54 ]  На страницу Пред.  1, 2, 3, 4  След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Re: Расчет времени раунда
СообщениеДобавлено: Сб дек 18, 2010 23:15 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс май 29, 2005 2:18
Сообщения: 10255
Откуда: Бобруйск
мы здесь :)

_________________
Глубина проникновения - решающий фактор (с) Ploher


Вернуться к началу
 Профиль  
Ответить с цитатой  
 Заголовок сообщения: Re: Расчет времени раунда
СообщениеДобавлено: Пн дек 20, 2010 3:58 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 19, 2003 3:11
Сообщения: 1671
В 2004 году такого не помню. А сейчас все предпосылки имеются :)

_________________
Viva el ROKOPOPSA
Изображение


Вернуться к началу
 Профиль  
Ответить с цитатой  
 Заголовок сообщения: Re: Расчет времени раунда
СообщениеДобавлено: Пн дек 20, 2010 11:00 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Чт сен 09, 2004 20:16
Сообщения: 154
uboss писал(а):
В 2004 году такого не помню. А сейчас все предпосылки имеются :)

В 2004, наверное, не было, а вот в 2006 - точно были. Ну и где?
А вообще, не дело засорять серьезный топик, гнать нас отсюда надо!


Вернуться к началу
 Профиль  
Ответить с цитатой  
 Заголовок сообщения: Re: Расчет времени раунда
СообщениеДобавлено: Ср фев 02, 2011 16:07 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы

Зарегистрирован: Пт июл 08, 2005 10:15
Сообщения: 246
Откуда: Москва, Зеленоград
Товарищи математики, поясните плз когда будет время, как изменилась формула в связи с последним апдейтом
Цитата:
- Изменилась система подсчета количества звезд армии. Теперь одна звезда - это логарифм по основанию 12 от веса армии в энергии, делеленного на 1000.


Вернуться к началу
 Профиль  
Ответить с цитатой  
 Заголовок сообщения: Re: Расчет времени раунда
СообщениеДобавлено: Ср фев 02, 2011 19:03 
Не в сети
Дозорный
Дозорный
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 11, 2006 17:57
Сообщения: 3944
Откуда: ФиХа
vovan_o писал(а):
Товарищи математики, поясните плз когда будет время, как изменилась формула в связи с последним апдейтом
Цитата:
- Изменилась система подсчета количества звезд армии. Теперь одна звезда - это логарифм по основанию 12 от веса армии в энергии, делеленного на 1000.

в теории никак, так как изменился только расчет звезд и все)

_________________
темный хомяк с кокосовкой? Оо


Вернуться к началу
 Профиль  
Ответить с цитатой  
 Заголовок сообщения: Re: Расчет времени раунда
СообщениеДобавлено: Ср фев 02, 2011 23:59 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы

Зарегистрирован: Пт июл 08, 2005 10:15
Сообщения: 246
Откуда: Москва, Зеленоград
Так, подождите, это же кардинально всё меняет, или я чего-то не понимаю.
У нас изменилась звездность армий прежнего веса, значит и раунд теперь будет другим?

Взять например армию весом, скажем, 1ккк в стате.

По прежней формуле З = log10(1ккк / 100) = 7 звезд, теперь же З = log12(1ккк / 1000) = 5 звезд. А это ж множитель в формуле. Или где моя ошибка? )


Вернуться к началу
 Профиль  
Ответить с цитатой  
 Заголовок сообщения: Re: Расчет времени раунда
СообщениеДобавлено: Чт фев 03, 2011 4:19 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт апр 13, 2007 0:30
Сообщения: 1219
Откуда: Киев
Ну или раунды станут короче или формулу надо переписывать)


Вернуться к началу
 Профиль  
Ответить с цитатой  
 Заголовок сообщения: Re: Расчет времени раунда
СообщениеДобавлено: Чт фев 03, 2011 5:42 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 29, 2004 14:31
Сообщения: 8613
Откуда: PSOLAO
vovan_o писал(а):
Так, подождите, это же кардинально всё меняет, или я чего-то не понимаю.
У нас изменилась звездность армий прежнего веса, значит и раунд теперь будет другим?

Взять например армию весом, скажем, 1ккк в стате.

По прежней формуле З = log10(1ккк / 100) = 7 звезд, теперь же З = log12(1ккк / 1000) = 5 звезд. А это ж множитель в формуле. Или где моя ошибка? )


А фиг знает. Опять считать надо

_________________
"забудьте про честно-нечестно - это игра такая" (с) dada
"в классику мы привлекли в 3 раза меньше игроков в 2010 году, чем в 2006 году, а заработали в 4,5 раза больше... и считаем это правильным" (с) dada


Вернуться к началу
 Профиль  
Ответить с цитатой  
 Заголовок сообщения: Re: Расчет времени раунда
СообщениеДобавлено: Пн фев 07, 2011 14:18 
Не в сети
Сенатор Льва
Сенатор Льва

Зарегистрирован: Ср июл 28, 2010 13:56
Сообщения: 205
А может быть из за этого у меня послушник и дрон бились 4 раунда и раунды были по 7 минут с копейками. Или для таких боёв формула не работает?


Вернуться к началу
 Профиль  
Ответить с цитатой  
 Заголовок сообщения: Re: Расчет времени раунда
СообщениеДобавлено: Чт фев 24, 2011 20:39 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 29, 2004 14:31
Сообщения: 8613
Откуда: PSOLAO
Можно откреплять. Формула изменилась вновь...

_________________
"забудьте про честно-нечестно - это игра такая" (с) dada
"в классику мы привлекли в 3 раза меньше игроков в 2010 году, чем в 2006 году, а заработали в 4,5 раза больше... и считаем это правильным" (с) dada


Вернуться к началу
 Профиль  
Ответить с цитатой  
 Заголовок сообщения: Re: Расчет времени раунда
СообщениеДобавлено: Пт фев 25, 2011 0:53 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс май 29, 2005 15:15
Сообщения: 2042
твою ж...

_________________
Феникс, War Trade Enterprise [WTE] --> Ворон-Феникс, [HUNTERS]
Доступен по ПМ/мылу, ICQ удалил (и не верну!).
Кассир вернулся. Начнём ревизию.
Феникс не мертвый, вы просто не умеете его грабить. (с) Ditry
Изображение


Вернуться к началу
 Профиль  
Ответить с цитатой  
 Заголовок сообщения: Re: Расчет времени раунда
СообщениеДобавлено: Пт фев 25, 2011 23:28 
Не в сети
Сенатор Водолея
Сенатор Водолея
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 15, 2005 11:51
Сообщения: 4169
ничего удивительного ............

_________________
Лидер альянса PIRATES.


Вернуться к началу
 Профиль  
Ответить с цитатой  
 Заголовок сообщения: Re: Расчет времени раунда
СообщениеДобавлено: Сб фев 26, 2011 0:05 
Не в сети
Game Master
Game Master
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб янв 06, 2007 0:38
Сообщения: 17750
Откуда: Запамятовали
Чеб не раслаблялись :roll:

_________________
Орион: АРЕС
Змея: SON
Волк: Бушидо


В конце концов народы бывают тем, чем сделало их правительство.(с) Г.Рейналь.
Жить надо так, что бы тебя помнили и сволочи. (Ф. Раневская)

Изображение
скайп ludka_80


Вернуться к началу
 Профиль  
Ответить с цитатой  
 Заголовок сообщения: Re: Расчет времени раунда
СообщениеДобавлено: Сб фев 26, 2011 1:14 
Не в сети
Сенатор Льва
Сенатор Льва

Зарегистрирован: Ср июл 28, 2010 13:56
Сообщения: 205
А чего делать? Помогите ... ГУРУ....


Вернуться к началу
 Профиль  
Ответить с цитатой  
 Заголовок сообщения: Re: Расчет времени раунда
СообщениеДобавлено: Вт мар 01, 2011 20:35 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 29, 2004 14:31
Сообщения: 8613
Откуда: PSOLAO
Спасибо даде и разработчикам. Выложили новую формулу.
Изменения выделяю.

Параметры расчета:
Армия большего веса – «А» - вес в статической энергии
Армия меньшего веса – «B» - вес в статической энергии
Базовое значение раунда – «Б» - для классических миров с нормальной скоростью = 1080 секунд (для Змееносца и Терры - 540)
«Звездность большей армии» - «З» =log12(А/1000) - НО полученное значение округляется в большую сторону до круглого значения (то есть 4,1 превращается в 5)

Формула:

Время раунда = (В*Б*З)/(2*А) в секундах.

При «Время раунда» > 1800 секунд -> «Время раунда» = 1800 секунд
Также в некоторых мирах введено «Минимальное время раунда» - см. настройки миров.

_________________
"забудьте про честно-нечестно - это игра такая" (с) dada
"в классику мы привлекли в 3 раза меньше игроков в 2010 году, чем в 2006 году, а заработали в 4,5 раза больше... и считаем это правильным" (с) dada


Вернуться к началу
 Профиль  
Ответить с цитатой  
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 54 ]  На страницу Пред.  1, 2, 3, 4  След.

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 5


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
cron
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
POWERED_BY.